屋頂變身城市彈珠台!首爾城市建築展覽館結合遊戲、景觀台的公共空間
談及彈珠台,你會想到以往Windows內建的遊戲,或者是夜市裡的小攤販?首爾市政府則讓位於世宗大路地區的城市建築展覽館(Seoul Hall of Urbanism & Architecture)公共空間,從空地蛻變成首爾城市彈珠台(Seoul Urban Pinball Machine),而恰巧搭上《魷魚遊戲》(Squid Game)熱潮,更讓城市彈珠台有如真實版的闖關遊戲場所!
不過來到這不用擔心會被淘汰,而是能盡情享受趣味空間。城市建築展覽館前身為日本殖民時期的舊國稅廳,為了恢復當地的歷史景觀,首爾市政府將該處改建,並在頂樓設置斜坡屋頂Seoul Maru,可以從高處遠眺首爾市廳、首爾廣場、德壽宮、聖公會教堂等景點,將周遭的城市風景一網打盡,可惜的是,由於設備規畫模糊,且與相鄰的聖公會教堂停車場的高度落差,使得展覽館的斜坡屋頂在視覺上一點也不明顯,為了解決這個問題,首爾市政府舉行了《Seoul Maru Project 2021: Public Intervention》競賽,邀請各方好手前來挑戰,在現有的物理斜面建築上,探索新型態的公共空間與景觀實驗,最後,由Studio Heech所提出的城市彈珠台脫穎而出。
Studio Heech利用屋頂上既有的斜坡,以及舊木材、生物塑料、具有抗腐蝕和環境友善特性的MDF板等回收再循環材料,打造出首爾城市彈珠台,彈珠台面積約9公尺x18公尺,球發射出去後,在傾斜的彈珠台上隨機移動著,穿過象徵著首爾建築與地標的障礙物與印在台上的圖形,就好像在首爾進行一趟不設目的地的小旅行,不過發射球的遊客並不是單純的觀眾,只能坐在一旁搖旗吶喊,還能直接進入彈珠台,與球或是其他遊客互動,在這一刻,彈珠台成了表演舞台,遊客們的走路、奔跑、跳舞、坐下、休息等動作,都成了一種新的公共表演,也就是集體城市遊戲。
城市彈珠台從設計到完成,大概只花了不到兩個月的時間,不過在設計階段的初期,彈珠台的可持續性就被視為是一個關鍵問題。根據規劃,彈珠台在Seoul Maru的設置時間只有三個月,但設計團隊希望這座彈珠台不是為了臨時安裝而生產、製作的裝置作品,而能夠在展覽結束後,搬到其他地方重新啟動,因此彈珠台零件和接頭的設計都便於組裝和拆卸,所有的零件都是事先製作、安裝,以降低現場施工所產生的環境影響和碳足跡,比方說,彈珠台使用的2.5公釐厚高性能混凝土(UHPC)面板,這種材質的重量和體積,相較於強度都比較小,因此對環境影響不大,在考量組裝和拆卸時的便利性時,是工程團隊的最佳選擇。
在Studio Heech眼中,彈珠台不是場地,也不是展館,而是一個新的公共空間,希望在疫情過後,人們能以自己的方式享受彈珠遊戲,在這裡散步,體驗、接觸由環保材質所製成的物品,將這裡轉變成社區居民們分享信心、見證城市恢復的地方,雖然三個月後,彈珠台就會告別Seoul Maru,移動到其他地方,但相信彈珠台會繼續用新的視角,為不同地方寫下一個又一個新的城市故事。
Photographs by Doyeon Gwon
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