【Maker Hatch Day】多點溝通少點衝突,「CarWink 駕駛小夥球」讓開車心情更美好


你聽過「路怒症」嗎?

由於現代生活節奏不斷加速,道路上的車輛日益增多,當你腳踩油門、手握方向盤時,很容易被不守規矩的其他用路人觸動敏感的神經。於是這車子是越開越緊張,越開越煩躁,甚至開始出現發怒、咒罵、攻擊念頭等負面情緒,這些都屬於路怒症的表現之一。

【Maker Hatch Day】多點溝通少點衝突,「CarWink 駕駛小夥球」讓開車心情更美好
而無論路怒症,或是輕微的開車情緒不佳,都是由很多因素所造成的,其中一個常見的原因就是「溝通不良」。到底車輛與車輛之間要怎麼溝通、要溝通什麼?才能讓道路上充滿更多祥和之氣,減少憤怒情緒與摩擦機會呢?今天就要藉著 Maker Hatch Day 活動的機會,專訪台灣科技創新團隊 InnovArt Design 的創辦人兼 CEO-周威成,聊聊如何透過「CarWink 駕駛小夥球 車聯網互動裝置」來修好「車輛溝通藝術」這門課。



先讓我們來看看影片。過去你是否也曾發生過前車突然靜止不動,你感到煩躁與憤怒,心想為什麼要擋在前面不肯動,一時衝動還按了喇叭想要他快點走呢?但你不知道的是,其實前方的駕駛人也很想跟你說:「因為前面有媽媽推著嬰兒車,移動速度很慢,得要等她通過才行。」


【Maker Hatch Day】多點溝通少點衝突,「CarWink 駕駛小夥球」讓開車心情更美好
image credit:InnovArt Design

在無法下車用語言溝通的狀態中,「喇叭」、「車燈」、「手勢」成了車輛間最主要的溝通方式,但事實上是….你生氣按喇叭,謝謝也按喇叭;他友善警示閃車燈、挑釁叫囂也閃車燈;我揮手致謝,角度一個偏差就像不雅手勢,解讀錯誤的狀況層出不窮。於是 CarWink 駕駛小夥球 的誕生,就是希望透過最簡單、最容易識別的「圖型」,迅速讓後車明白你的意圖與想法,團隊也自許成為路上的 LINE!


【Maker Hatch Day】多點溝通少點衝突,「CarWink 駕駛小夥球」讓開車心情更美好
image credit:InnovArt Design

CarWink 在收納狀態下就像顆巨大版的神奇寶貝球,特殊的結構設計將附有吸盤的支架,以及顯示裝置本體合而為一,使用者只要打開便能夠安穩的固定在車後擋風玻璃上。而且值得一提的是 CarWink 搭載一顆電量充足,安全係數極佳的防爆電池,還有太陽能充電機制,因此使用時不需要任何線材供電,便可以應付日常旅途與通勤所需,讓車室空間顯得更清爽俐落。


【Maker Hatch Day】多點溝通少點衝突,「CarWink 駕駛小夥球」讓開車心情更美好
image credit:InnovArt Design

也正如上頭的影片所示,想要操作遠在車後擋風玻璃的 CarWink 駕駛小夥球,團隊所採用的是聲音操控,搭配單鍵操控來輔助,藉由團隊精心研發與訓練的專用 App,使顯示裝置的本體可以迅速且確實的接收指令,呈現出想要的「圖型」。


【Maker Hatch Day】多點溝通少點衝突,「CarWink 駕駛小夥球」讓開車心情更美好
而之所以會一再強調「圖型」,並非「文字」,是因為 InnovArt Design 團隊認為圖型可以最快速明確的傳遞訊息,並且不會讓其他駕駛人分心。像是簡單的「讚」符號來表達謝意、在車速緩慢的狀況下用「U 型箭頭」來示意迴轉、前方有警察、事故、行人等狀況也都可以在圖型搭配極少量的簡單文字來呈現。更重要的是圖型超越語言的限制,即使看不懂英文、不認識中文,也能用圖型順利辨識。


【Maker Hatch Day】多點溝通少點衝突,「CarWink 駕駛小夥球」讓開車心情更美好
CaWink 採用 256 色顯示螢幕,解析度不高,走的是復古的 8-bit 像素風格。螢幕鮮豔易識別,卻又不會過於干擾,除了最重要的交通相關圖型之外,還增加了許多個性化的設計圖案,可以由在塊顯示螢幕展現與眾不同的個人風格。團隊也聆聽了廣大的集資贊助者的心聲,未來將規劃專屬的網頁與 App,讓使用者可以設計自己的圖型,並分享到社群中,經過簡單的審查後,就可以讓更多人都能用上自己設計的圖型。


【Maker Hatch Day】多點溝通少點衝突,「CarWink 駕駛小夥球」讓開車心情更美好
再來講到社群,這更是團隊遠大的目標,因為藉由語音指令來回報交通路況,是駕駛人操控 CarWink 時相當重要的使用情境。就像是在國外已經相當普及的路況社群軟體 Waze,使用者可以透過點選 App 來回報每條道路上的真實情況,社群中的所有使用者都可以即時接收到情報,避開交通事故、壅塞路亂、路面不佳等狀況。

而 CarWink 相較於現有的路況社群軟體,擁有更簡潔的操作情境,只要藉著聲音操作,具備聯網能力的顯示裝置,便可以一邊警示後車,一邊上傳資料,讓即時更即時。減少操作難度,增加回報意願;有大家的熱心回報、道路便能更加通順;更通順的道路,也就能降低大家煩躁發怒的可能性,一切都是為了更理想用路體驗,創造祥和的道路空間。有效的發揮物聯網特色,充分的運用大數據,InnovArt Design 團隊希望把車輛間的「溝通」提升到更高的層次。


【Maker Hatch Day】多點溝通少點衝突,「CarWink 駕駛小夥球」讓開車心情更美好
最後聊到 CarWink 駕駛小夥球 是否有些趣味的應用,CEO 表示目前正在跟美國職棒大聯盟的球隊洽談合作計畫,預計將會為球團打造專屬的球迷版本,不但外殼會是標準的球隊配色,還有明顯的 LOGO,更重要的是裡頭內建球隊的圖型與棒球相關動畫。試想開往球場看球的路上,後方顯示球隊的 LOGO 動畫,支持球隊的熱情從路上就開始!而且相信同隊球迷們看到,也會超級興奮,忍不住想搖下車窗跟你當交朋友啊~


【Maker Hatch Day】多點溝通少點衝突,「CarWink 駕駛小夥球」讓開車心情更美好
在訪談的當下,產品與軟體都處於設計驗證測試階段(DVT,Design Verification Test),預計再過不久便會將產品送各國認證,今年四月時便能正式送到先前參加集資的贊助者手中。團隊也坦承為了改善螢幕輕微爍的問題,出貨已經延遲好一段時間,但更換了品質更好的零組件,相信可以帶給使用者更好的使用體驗。期待在不久後的將來,路上能有更多CarWink發出的笑臉與感謝,少點帶有怒氣的喇叭與叫囂。

如果還想了解更多相關的訊息,不妨可以到 InnovArt Design 的官網上瞧瞧~


InnovArt Design @website


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【Maker Hatch Day】多點溝通少點衝突,「CarWink 駕駛小夥球」讓開車心情更美好
「台灣智慧機器人玩具聯盟」為推廣並促進智慧機器人玩具的產業發展,提升我國智造能量,與產業生態鏈夥伴進行跨域交流與合作,於 2018 年 5 月在經濟部工業局指導與資策會協助下成立,強調以科學、科技、機器人、工程、藝術、數學等六大元素重現動手操作樂趣,共同驅動產業的創新應用發展升級。

謹訂於 2019 年 4 月 19 日假台北數位產業園區舉行「融入創新設計思維,搶攻樂齡商機」研討會,本次活動難得邀請到致力於前瞻設計趨勢研究,將設計思考導入國家相關政策與計畫的台灣創意設計中心佘佳慧經理,探討如何將設計轉化成驅動創新的動能,並將設計從產品美學提升為商業策略;資策會資安所施叔良主任剖析在萬物聯網的時代,個人與企業如何保障個資保護與網路安全;以及智齡公司劉書華創辦人分享「智樂活團隊」如何用心交陪銀髮族群,帶領 50 歲~100 歲的長者透過「玩手機」成為手機達人的秘訣,並透過服務情境設計一探銀髮族的潛在使用者需求,作為銀髮產品的研發依據。精彩可期,歡迎大家踴躍參加。


「融入創新設計思維,搶攻樂齡商機」交流研討會


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