如果你喜歡看新聞,想必對於記者們常引用的「重力加速度」理論不會太陌生,如果把重力加速度化成格鬥電玩的實體招式,看起來會是怎樣呢?
藝術家 Diego Sanches 為科學雜誌 Superinteressante 所設計的電玩遊戲 Science Combat,創造出一系列像素動畫版科學家人物,每個角色都有六個基本攻擊招式和兩個必殺技,全都是根據角色本身的發明、發現所發展出來,保證大家在玩樂之餘,至少能背下幾個艱澀的專有名詞,向來給人嚴肅印象的科學家,如果變身成電玩遊戲裡的主角,應該可以讓人對他們所發展出來的深奧理論比較不會望之怯之吧XD
達爾文(Charles Darwin)---基本式
必殺技A:物競天擇
必殺技B:進化論
愛因斯坦 (Albert Einstein)---基本式
必殺技A:E=mc平方 重力加速度(笑)(來源)
必殺技B:相對論
史蒂芬霍金(Stephen Hawking)---基本式
必殺技A:蟲洞
必殺技B:黑洞
居里夫人(Marie Curie)---基本式
必殺技A:釙元素
必殺技B:鐳元素
牛頓(Isaac Newton)---基本式
必殺技A:光學攻擊
必殺技B:地心引力(蘋...蘋果??XDD)
畢達哥拉斯(Pythagoras)---基本式 (註:古希臘時期的數學家和哲學家)
必殺技A:畢氏定理
必殺技B:聖十結構
尼古拉·特斯拉(Nikola Tesla)---基本式
必殺技A:死亡射線
必殺技B:特斯拉線圈
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