《什麼是杯子?》nendo佐藤大用童趣繪本分享設計本質


Nendo 創辦人佐藤大 ( Oki Sato ) 談及他的設計過程,和如何在同時處理四百件案子時,想出新鮮又有創意的點子時,是這麼說的:「創意就像一杯牛奶,新鮮時很好。」能夠平衡這麼緊湊的時間表與創作,擠出這麼多「牛奶」,實在令人嘖嘖稱奇,更別說,他還能找到時間設計出一本童書,與大家分享他的設計智慧。
而這本新童書的書名為「什麼是杯子 ( コップってなんだっけ?) 」,相信不難看出來這是一個關於杯子的故事,故事中的馬克杯有著不同的形態,儘管維持著杯子的主要特徵,卻挑戰著大家對於杯子先入為主的觀念。


《什麼是杯子?》nendo佐藤大用童趣繪本分享設計本質
來喝杯歐蕾咖啡,休息一下吧!混合咖啡和牛奶,然後攪拌一下!但......沒有湯匙怎麼辦?


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沒有湯匙也沒關係,讓我來想想辦法吧!


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這樣如何?我把杯底變成這樣,旋轉杯身就能攪拌。


《什麼是杯子?》nendo佐藤大用童趣繪本分享設計本質
或是......我把杯身延伸一下,從杯子的兩邊倒入咖啡和牛奶......


《什麼是杯子?》nendo佐藤大用童趣繪本分享設計本質
看到了嗎?咖啡和牛奶就會杯子裡混合。


杯子應該長什麼樣子呢?杯子的功能就只能是杯子嗎?熟悉佐藤大作品的人,應該很快就能從其流暢的圖像中,發現佐藤大想要對大家說的話:「不要只想著物體本身,還要想著如何使用它,想著如何發揮創意,挑戰物品呈現在我們眼前的形式」。

「什麼是杯子?」已經在四月時於日本發行,可以在日本的書店和Amazon買得到。


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產品設計、工業設計、建築都難不倒他!21世紀橫越設計界的通才-海澤維克!

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