還記得幾年前,由許多插畫家們引起的風潮嗎?隨著社群平台的迅速崛起與擴散,各種不同的插畫風格百花齊放,讓許多手執畫筆的人們也開始走進創作的世界,而早在插畫創作領域累積了一批粉絲的插畫角色Foufou Bunny 的福福好創意創意長-洪佳祺,卻已開始思考如何將自己創作的角色深化,並賦予更多內容與故事。
攝影 / Emily Hsieh
「我想用可愛的方式說成熟的大人事。」
這天我們約在咖啡廳,期待透過晨間自然的光線,能與她一起輕鬆聊聊我們認為也應該同樣輕鬆的「可愛」,殊不知一開始詢問創作的初始想法,就獲得了一個太敞開心胸的回覆:「一開始創作Foufou Bunny,到成立福福好創意,純粹是想當一個生活很自由的人,因為認為創業是自己的,我可以自己掌握生活的速度與節奏,但真的去做了之後,才發現當你想為自己創作的角色延續更長的生命力時,最缺少的就是自由。」。這一句寫實的話語讓我們忍不住想到她新出的漫畫作品-「瘋狂邦妮漫畫劇場」,於10月底出版的新作,翻開書印入眼簾的第一句話便是「用可愛的方式,笑說不可愛的事。」,如同她的看法,真實赤裸。
圖片提供 / 福福好創意
近年因IP設計逐漸受到關注,福福好創意開始大展拳腳,從深耕於角色設計領域做起的福福好創意,以一隻齜牙咧嘴的兔子吸引了一批死忠粉絲,而洪佳祺也從一位單純的創作者,開始面對消費者、面對員工、面對客戶。這也許不是一開始期望的自由自在,卻著實將IP設計的眉眉角角摸得一清二楚,至今出手規劃的角色設計總是拳拳到位,讓福福好創意在IP設計領域知名度漸開,但這一切也並非順風順水,因為在許多人的觀念中,「可愛」似乎總無法登上設計的大雅之堂,然而即便如此,福福好創意轉型接觸設計案卻始終保有「可愛」的痕跡。這樣的現象令我們萬分好奇,言至於此時,洪佳祺似乎早已想過這樣的問題,直接犀利地告訴我們:「可愛不是只是長相,有深度的可愛或是會感動人的可愛其實多數時候比漂亮的排版與設計難多了。」
攝影 / Emily Hsieh
「有深度的可愛,比漂亮的設計難多了。」
這句話狠狠地挑戰了我們的認知,在許多人認為「美」的設計才是王道時,洪佳祺所想的是長遠且具有互動的連結,在一路走來的過程中,有別於許多設計師旨在做出屬於自己的風格與傳遞自己的理念,她理解到可愛的東西傳播力強、黏著度高並且親切,能有更意想不到的影響魅力。「可愛」其實並不只因為第一眼的外表就能單純建立,你會發現可愛有許多面向,有些可惡得很可愛、有些可憐得很可愛,有些可怕到有點可愛,這些都是因情緒和生命力所衍生而出的,也才有辦法讓更多人生出源源不絕、那些對於可愛的形容。
攝影 / Emily Hsieh
許多人,甚至是設計師會認為可愛的設計很簡單,是因為那些設計線條簡單、容易複製,例如Open將不就是三個圓圈後加以點綴、Hello Kitty 只是一個扁圓形加上蝴蝶結連嘴巴都沒有,但這些線條背後,都透過大量的資料收集、理解、消化,並且要堅決不貪心地萃取出最重要的一件事,精準地應用才能有效溝通。而當「可愛」落入設計後,也同樣有其影響力,在做了許多角色設計、相關專案的企劃後,她更加明白知名日劇《月薪嬌妻》經典台詞中所言:「可愛是無敵的,在可愛的面前只有服從,全面投降!」背後所需要拿捏的每一個細節。
圖片提供 / 福福好創意
「一路走來有時不小心掉落的,我想慢慢拾起。」
在Foufou Bunny出現14年之後,選擇此時將過往內容撿起梳理的原因,其實也與她對「可愛」的觀點息息相關。始終希望能持續透過角色設計與更多人產生共鳴,洪佳祺埋首理出Foufou Bunny這個角色想傳遞的訊息,因為當內容與故事能完整累積且被理解後,角色才能走得遠,而這樣的做法也能協助她為不同角色企劃時,更好地去設計。
圖片提供 / 福福好創意
明白台灣漫畫拓展的不易,在9月中開始募資的「瘋狂邦妮漫畫劇場」原先只是設定保守的10萬目標,卻也成功達到了151%的募資成績,正式出版。內容結合了哲學系畢業的她所喜愛的存在主義,從發問開始,期待開放性的理解能與讀者產生更多共鳴。翻開漫畫,會發現其中不隱藏地探討某些真實又有點沈重的議題,例如關於人生的篇章裡,提及的「生而為人,我很困惑。」,聊著的就是那些你我也許夜半時分才會飄進腦海的想法,然而透過可愛的角色們你一言我一語地,卻又讓一切看起來輕鬆了不少。在翻過一則又一則的漫畫後,我們真的不知不覺開始與這隻兔子說起了同樣的語言,這時你會發現,原來可愛真的不簡單。
圖片提供 / 福福好創意
瘋狂邦妮漫畫劇場FOUFOU COMICS
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