#概念設計

面對面單挑才叫做"對"戰!雙人遊戲機台 Battlecade
概念設計

面對面單挑才叫做"對"戰!雙人遊戲機台 Battlecade

2015/09/07 | hsiun

不少電玩都有雙人對戰的模式,但是隔著網路對戰,總覺得少了點臨場感,排排站的話,明明是相互廝殺的敵對兩方卻並肩而坐,還是覺得哪裡怪怪的。瑞典設計師 Love Hulten 以經典桌遊 Battleship 為靈感設計出 Battlecade,...

親吻的力量,Kiss’Out 脣型咖啡杯蓋
概念設計

親吻的力量,Kiss’Out 脣型咖啡杯蓋

2015/08/28 | annti wang

除了五號、六號、黑色,白色之外,外帶咖啡杯蓋還能有甚麼變化呢?南韓設計師 Jang Woo-Seok 設計出一款有趣的杯蓋,模擬人臉造型,開口處在下嘴唇,喝咖啡的時候看起來就像與人親吻,雖然覺得有點害羞,卻不免又覺得內心有點暖吱吱,因為那個...

文化部邀 iMatch文創之星回娘家,相互交流激盪新火花!
概念設計

文化部邀 iMatch文創之星回娘家,相互交流激盪新火花!

2015/08/27 | DaMan Staff

文化部舉辦iMatch文創之星聯誼交流會,邀請歷屆iMatch之友回娘家分享獲獎後發展近況,並邀群眾募資、通路商、圖像經紀授權業者及股權群募等合作夥伴,讓尋求資源的文創業者及尋找優質提案的投資或合作方更快速地找到彼此,開創更多跨界合作的精彩...

不用自己追車,垃圾忍者 Garbage Ninja 操手刀幫你倒垃圾!
概念設計

不用自己追車,垃圾忍者 Garbage Ninja 操手刀幫你倒垃圾!

2015/08/18 | annti wang

想吃東西,有各種辛勞的外送餐車代勞,想搭雙 B 或勞斯萊斯,可以搭乘 Uber,國外甚至有代遛狗的服務,那麼想請別人幫忙倒垃圾又不用積欠人情,有沒有可能呢? 「自己的垃圾自己倒」本是天經地義的事,但追垃圾車這檔事卻讓人頭痛不已,運氣好的人,...

人造自然力,創新的設計製程
概念設計

人造自然力,創新的設計製程

2015/08/15 | DaMan Staff

地球的表面由於受到自然力地熱、壓力加上一些天氣如風力、水利及日照的影響,造就無數種不同的地形及材質紋路,而這些風吹雨淋等侵蝕作用,仍不斷地進行中,堪稱地表最強雕刻家啊!產品設計師 simin qiu 在 ‘artificial nature...

打包大師 Pack Master,單手包出超完美垃圾袋
概念設計

打包大師 Pack Master,單手包出超完美垃圾袋

2015/08/14 | hsiun

常常覺得自己忙到兩隻手都不夠用嗎?台灣設計師周宜瑾、沈詩涵、廖于綺和陳慶恩所設計的垃圾桶 Pack Master,可是能讓你單手就完成綁垃圾袋的不可能任務,騰出一隻手做別的事情喔! 單手綁垃圾袋的秘訣,就藏在垃圾桶桶身的三缺口。使用方式很簡...

給我一秒鐘,給你一個工作室
概念設計

給我一秒鐘,給你一個工作室

2015/08/05 | MyDesy

阿基米德曾說:「給我一個支點,我可以舉起整個地球。」而在講求效率又地狹人稠之國度裡,設計更是得以不斷隨應於你我之需求,開啟一扇扇能夠開拓出更為廣大的創意! 像這款如同是放大了之立體賀卡的概念設計,正是由設計師 Liddy Scheffkne...

解構原型, “這不是極簡主義”
概念設計

解構原型, “這不是極簡主義”

2015/08/03 | DaMan Staff

我滿佩服設計師有不斷的決心想要讓產品的使用體驗更好,即便是簡單的杯子、簡單的握取動作。但有趣的是就因為杯子等容器的使用行為相對單純,常常這種進一步的改變及思考會大大的影響設計的外形,如此典型形隨機能生的例子,就如同費城Ian Anderso...

和植物一同長大的盆栽-GROWTH
概念設計

和植物一同長大的盆栽-GROWTH

2015/07/12 | MyDesy

天生萬物,一切生生不息地依循於自然的脈絡運行著,從出生、成長、茁壯、衰老到死亡,一切未曾靜止。一切,都在生與死之中默默進行著… 栽種植物,一項得以觀察、體會於生命週期變化的自然脈絡,依循於它們轉變過程的我們得以看見許多關於生死的旅程,而在伴...

沒有最誇張只有更誇張,高度實驗性跟鞋設計
概念設計

沒有最誇張只有更誇張,高度實驗性跟鞋設計

2015/06/30 | hsiun

有道是「上帝為女人創造了一雙腳,惡魔為女人創造了一雙高跟鞋」,提起高跟鞋,哪個女人不是又愛又恨呢?愛的是穿上後,被拉長了的腿部線條和比例,簡直比 photoshop 還厲害,恨的是脫下高跟鞋後,腿部痠痛腫脹的不舒適感,總是讓女人在下一次出門...